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KeObra se declara lista para exportar sus soluciones de autoconstrucción a Centro y Sudamérica

Que ya no queden por años las “varillas de la esperanza”, el objetivo de la startup mexicana, una plataforma que ofrece información y recursos técnicos para la autoconstrucción.

POR: PERLA OROPEZA

La autoconstrucción puede convertirse en un “hoyo negro” para muchos mexicanos que buscan hacer mejoras o construir por su cuenta una casa o ampliarla. Si no cuentan con recursos para lograr un resultado uniforme y seguro o con información sobre técnicas y procedimientos, su proyecto puede encarecerse hasta 50 por ciento y prolongarse a través de los años.

Ante esta situación, un grupo de profesionales decidió crear KeObra, una plataforma digital que reúne en un solo sitio a todos los involucrados en el proceso: autoconstructores, proveedores, trabajadores, marcas de materiales y universidades.

En entrevista con grandesempresas.mx, Ernesto Nava y Lara Hernández, director general de KeObra, expone que de acuerdo con sus investigaciones alrededor de 66 por ciento de las obras de vivienda en México es realizado mediante autoconstrucción, en su mayoría por familias de nivel socioeconómico C y D.

“Este segmento acostumbra ahorrar y cuando le alcanza compra material. Muchas veces lo deja a la intemperie o no le da el cuidado que requiere, por lo que se echa a perder y tiene que volver a comprarlo. Esto ocurre por la falta de información.  Sabemos que un proyecto autoconstruido puede llegar a encarecer la vivienda hasta en 50 por ciento y, de acuerdo con el manejo que tengan y sus recursos, tardar desde seis meses hasta 20 años.

“Ahí están ―añade― las que conocemos en México como ‘varillas de la esperanza’ que dejan los autoconstructores en la parte de arriba de sus viviendas, esperando que en cuanto tengan el siguiente presupuesto, echen el segundo piso”.

KeObra puso literalmente “manos a la obra” y, tras una investigación de los sectores involucrados en la autoconstrucción, creó una página web con herramientas digitales, infografías, videos y guías paso a paso sobre los procesos de construcción “en un lenguaje muy digerible para el usuario”.

Se busca, explica, informar al usuario sobre qué es lo que necesita antes, durante y  después de un proyecto de construcción. Dependiendo del tipo de proyecto, puede realizar cálculo de tiempo, de costo estimado de materiales y de mano de obra, “para que ese proyecto de autoconstrucción sea mucho más alcanzable”.

Además de la atención digital, también llevan a cabo actividades de acercamiento en las comunidades donde no es tan accesible la tecnología o la conexión a internet.

LISTOS PARA EXPORTAR

Ernesto Nava, director general de KeObra.

Con casi seis millones de visitas acumuladas desde su lanzamiento en 2018, y de 450 mil a 500 mil visitantes al mes, la empresa ofrece gratuitamente sus servicios, gracias a aliados como USG y Rotoplas, entre otras empresas, que patrocinan la plataforma.

En un principio, se enfocaron en cinco municipios del estado de México, pero ahora su actividad abarca más de la mitad del país y tiene mayor presencia en territorio mexiquense y los estados de Hidalgo, Puebla, Querétaro, Guanajuato y Michoacán.

El objetivo de KeObra es lograr la cobertura total en la República Mexicana y exportar sus soluciones a países de Centro y Sudamérica. Ernesto Nava y Lara Hernández dice que su empresa ya está en pláticas con empresarios de Filipinas y Colombia, que están interesados en replicar la plataforma en sus respectivos países

Por otra parte, y dado el énfasis dado a la autoconstrucción por actual gobierno federal, la empresa busca la forma de aportar y lograr alianzas con instituciones públicas que permitan un mayor alcance de la plataforma.

“Tratamos de dar toda la información a los usuarios para que ellos sean los que decidan, no los guiamos hacia lo que tienen que hacer, sino que ellos les damos el abanico de las posibilidades que sean más seguras y que vayan acorde con sus proyectos”, aclara. Hasta ahora, entre 15 y 20 por ciento del total de visitantes han realizado sus obras con el apoyo de la plataforma.

“Somos una startup multidisciplinaria, tenemos arquitectos, ingenieros, desarrolladores tecnológicos; hemos estado tocando puertas con las diferentes marcas de construcción justo para ver de dónde podemos tener estos recursos y de dónde podemos ver esta parte autosustentable; es la forma en que estamos construyendo todo.

Además, comenta, “tenemos un equipo de investigación, que es el que está inyectando toda esa información, y estamos también por lanzar una herramienta de seguimiento de obra que va a ayudar a los autoconstructores a tener un acercamiento humano: va a ser una especie de modelo híbrido donde estemos acompañando en las diferentes etapas”.

VIVIVIENDA PROGRESIVA SOCIAL

Entre las iniciativas de KeObra, destaca el concurso dirigido a estudiantes universitarios de la Ciudad de México, Morelos y Estado de México para que presenten proyectos de arquitectura progresiva. Hasta el momento más de 25 universidades participan en esta convocatoria.

Los ganadores no sólo obtendrán méritos de valor curricular, sino que tendrán acceso a diversos premios, como software o productos tecnológicos, además de pasantías remuneradas en despachos reconocidos internacionalmente, cursos y el reconocimiento de su proyecto con su nombre y el de su universidad dentro de la nueva Calculadora de Casa de KeObra. Habrá un primer, segundo y tercer lugar para cada estado. En total, nueve proyectos serán premiados

Con el concurso Diseña una Vivienda Progresiva Social, se pretende generar soluciones que mejoren la calidad de la vivienda, “es una de nuestras grandes apuestas para el sector”. dice el director general de KeObra. (Más información sobre el concurso, en https://concurso.keobra.com/)

Una de las cualidades del autoconstructor mexicano es su persistencia. “México es un pueblo que se enfoca en un objetivo y de ahí hasta que lo cumple. Nosotros como herramienta somos un facilitador para poder optimizar los recursos y darle todo lo que necesita para su proyecto”, comenta Nava.

LA PANDEMIA, UN ACELERADOR

La pandemia fue para KeObra un acelerador. “Cuando empezó la contingencia los ánimos del equipo se vinieron un poco abajo, porque  no sabíamos qué iba a pasar, lo veíamos muy complicado. Sin embargo, algo que vimos y que ayudó mucho es esta indicación que dio el gobierno de no parar construcciones y eso, sumado a que la gente empezó a utilizar más los datos móviles, ayudó a que tuviéramos un incremento de visitas y de uso de las herramientas con las que contamos hoy en día.

«Tuvimos un incremento de alrededor de 120 por ciento del total de usuarios; justo en marzo de 2020 tuvimos un pico. Y ahora más de 80 por ciento de las visitas que tenemos se hacen a través de un smartphone. Fue inesperado pero positivo y ayudó. También permitió realizar más investigación, tener un entendimiento más profundo del autoconstructor y crear nuevas herramientas y contenidos”, expone el entrevistado.

Pandemia no frena expansión de Steren

La empresa ya tiene más de 20 tiendas en Centro y Sudamérica; sus últimas aperturas las realizó en El Salvador y Panamá

Pese a la pandemia, la empresa mexicana Steren mantiene sólidas expectativas de crecimiento en el mediano plazo vía franquicias, no sólo en México sino en países de Latinoamérica.

En los próximos dos años y medio, dice su director general, se prevé la apertura de al menos 9 tiendas en El Salvador y Panamá, donde en días recientes abrió sus primeras tiendas.

“El mercado en estos grandes países es atractivo para inversionistas extranjeros, por su desarrollo en materia de seguridad, tecnología y estabilidad; además, de la similitud cultural que nos une”, dijo  Leonardo Steren, director general de la empresa comercializadora de electrónicos.

Indicó que una de las estrategias que ha propiciado la expansión es la adopción del modelo de franquicias desde 1992, el cual se ha convertido en la principal fortaleza, gracias a que Steren logró establecer una red de distribución de tiendas a nivel internacional.

Steren Panamá.

Hoy, además de contar con más de 400 tiendas en la República Mexicana y un catálogo con más de 4,000 productos, Steren tiene ya más más de 20 tiendas en países como Costa Rica, Guatemala, Colombia y Ecuador, a los que ahora se suman El Salvador y Panamá.

La empresa, fundada en 1956, ofrece dos conceptos de tiendas, Steren y Steren Shop, con los que tiene presencia en más de 1,500 puntos de venta en autoservicios .

Cuenta además con nueve Centros de Distribución en la Ciudad de México, Monterrey, Guadalajara, Tijuana, Centro y Sudamérica, además de oficinas de control de calidad para todos los productos en México y Shangai, China.

Con la llegada de Steren a tierras salvadoreñas y panameñas se abren oportunidades de trabajo con el crecimiento esperado y la expansión de la marca se generan fuentes de empleo formales y permanentes, además de seguridad profesional y económica para los colaboradores, comentó la empresa.

Sergio Prada, director de Steren para Latinoamérica expuso que se busca crear “alianzas comerciales con empresas públicas y privadas, ya que es parte de la estrategia de negocio que implementaremos, como: ventas al mayoreo y comercializadoras de productos tecnológicos para generar en las familias aún más el gusto e interés por la tecnología” comentó

A corto plazo, añadió, “ofreceremos para los consumidores, distintos canales de distribución y plataformas de comunicación, así como e-commerce, Marketplace, B2B, redes sociales y un número de servicio al cliente, como se encuentra implementado en México”.

De acuerdo con información publicada en el portal de la Asociación Mexicana de Franquicias, para convertirse en franquiciatario de Steren se requiere una inversión total de alrededor de 4 millones de pesos y se paga 4 por ciento de las ventas por regalías y 2 por ciento para el fondo de publicidad y medios.

Steren mostró su fortaleza y se volvió tendencia en redes sociales en diciembre de 2020, al ofrecer empleo en plena pandemia a los trabajadores de Best Buy que habían sido afectados por el cierre de operaciones en México.

Comunicado de la empresa, del 9 de diciembre de 2020.

Sigue impulso en el mercado de las apps

En el primer semestre del año el gasto mundial del consumidor en aplicaciones móviles alcanzó 64,900 millones de dólares en App Store y Google Play, lo que significa un incremento de 24.8% respecto a 2020.

La industria de las aplicaciones en dispositivos electrónicos ha sido una de las más beneficiadas durante la pandemia, ya que su uso se ha incrementado sustancialmente, según datos la empresa especializada en marketing móvil Clever Tap.

Durante 2020 el tiempo destinado a una aplicación aumentó 30 por ciento entre los integrantes de las generaciones Baby Boomer ( los nacidos entre 1946 y 1964) y X (1965-1980), mientras que entre los millennials (1981-1996) se incrementó 18 por ciento y en la generación Z (1997-2012), 16 por ciento.

Un usuario promedio cuenta con 40 aplicaciones en sus dispositivos, mientras que los millennials llegan a tener hasta 67.

Esto, indica Clever Tap, es una buena noticia para los desarrolladores de apps y especialistas en diversas industrias.

Mariano Barisch, especialista en retención de usuarios de apps para CleverTap, expone: “Es a través de una aplicación móvil que tú puedes acceder a contenido streaming, aprender un idioma, conocer tu estado de salud, revisar tus finanzas, hasta buscar y conseguir empleo. Quizá no se ve a simple vista, pero el movimiento de la economía se puede ver en las aplicaciones”.

Durante la pandemia, empresas de todos los tamaños tuvieron que reinventarse y lograron seguir operando mediante el comercio electrónico y el el usuario promedio pasó 4.2 horas al día usando aplicaciones en sus smartphones.

Según el informe global de Sensor Tower, la propagación del COVID-19 el año pasado transformó la industria de las aplicaciones.

En App Store y Google Play se registraron 143 millones de descargas durante todo 2020, lo que significó un incremento de 23.8 por ciento.

Sobresalió el repunte en aplicaciones empresariales, ya que los consumidores buscaban nuevas herramientas que les ayudaran a adaptarse al trabajo desde casa.

Zoom fue la de mayor ascenso de 2020, liderando la carga entre las aplicaciones de video conferencias y ubicándose en la tabla general de apps como la cuarta con mayor número de descargas en el mundo, con 681 millones, detrás de TikTok, WhatsApp y Facebook.

Las descargas de aplicaciones empresariales en todo el mundo crecieron un 134 por ciento interanual en 2020 en la App Store y Google Play, más del doble del crecimiento de cualquier otra categoría.

Entre 2016 y 2019, ninguna aplicación empresarial logró 100 millones de descargas en un año. En 2020, cuatro aplicaciones superaron los 160 millones: Zoom, Google Meet, Microsoft Teams y
WhatsApp Business.

El ritmo de gasto mundial del consumidor en aplicaciones móviles sigue en ascenso y en el primer semestre alcanzó la cifra de 64,900 millones de dólares en App Store y Google Play, lo que significa 24.8 por ciento más que los 52 mil millones de dólares generados por ambas tiendas en el mismo periodo de 2020, informó Sensor Tower Store Intelligence.

En la primera mitad del año pasado, la pandemia impulsó el gasto de los consumidores en un 28.4 por ciento interanual en comparación con aproximadamente 40.5 mil millones de dólares en el primer semestre de 2019.

Teotihuacan descubre sus secretos en un recorrido virtual

Ya no habrá espacios cerrados para el visitante, con la app que desarrolla el Instituto Nacional de Antropología e Historia. Incluirá recorridos en 360 grados para explorar los sitios más resguardados de la ciudad prehispánica.

El Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) informó que trabaja en un proyecto para compartir con todo el mundo las riquezas arqueológicas que componen el sitio de Teotihuacan.

Mediante una aplicación informática, actualmente en desarrollo y que se denominará ‘INAHgotables innovaciones en Teotihuacan’, se trasladará virtualmente éste y otros espacios arqueológicos a computadoras y teléfonos móviles con sistemas operativos iOS y Android, a fin de difundir la riqueza patrimonial de este sitio, y favorecer su mejor disfrute y conservación.

De acuerdo con los gestores del Patrimonio Cultural y Asesores Educativos de la Zona de Monumentos Arqueológicos de Teotihuacan, Roberto Rodríguez Rosales, Ricardo Martínez Moreno y Juana Mendoza Rivero, quienes trabajan en el diseño de esta aplicación junto con el desarrollador web independiente, Javier Alonso Rodríguez, la idea del proyecto surgió en mayo de 2020.

Ese mes, ya con la zona cerrada como medida preventiva para evitar contagios de la COVID-19, se planteó la posibilidad de continuar brindando oferta cultural, en primera instancia, a las comunidades que habitan el valle de Teotihuacan, aunque luego los horizontes se ampliaron a todo el público interesado en saber más de la gran metrópoli prehispánica.

Así, iniciaron los trabajos para digitalizar el recorrido por Teotihuacan: las pirámides del Sol y de la Luna, el Templo de la Serpiente Emplumada y la Calzada de los Muertos, así como los museos Beatriz de la Fuente y de la Cultura Teotihuacana.

Uno de los sitios menos conocidos de la Zona Arqueológica de Teotihuacan, la Cueva de Soruco. / Fotos: Melitón Tapia INAH_

“Tenemos ya digitalizados 34 sitios –comenta Roberto Rodríguez– pertenecientes al área nuclear y a espacios poco conocidos como los barrios de Tetitla, Tepantitla y Atetelco, o el Centro de Estudios Teotihuacanos (CET)”, así como lugares que, por motivos de conservación o de investigaciones en curso, están cerrados al público, caso de los conjuntos de Teopancaxco, Quetzalpapálotl y La Ventilla, o el túnel del Templo de la Serpiente Emplumada.

La aplicación incluirá recorridos en 360 grados, además de un apartado denominado ‘Investigadores’, el cual tendrá videos con entrevistas de los expertos que encabezan proyectos arqueológicos en Teotihuacan: Rubén Cabrera, Sergio Gómez y Julie Gazzola, entre otros. Asimismo, prevé incluir artículos u otros textos que evoquen a los arqueólogos que desde hace más de 120 años indagan en la zona arqueológica: Leopoldo Batres, Manuel Gamio, Ignacio Bernal y René Millon, entre otros.

Modificada para funcionar como un marcador solar, la cueva registra el cenit del astro los días 19 de mayo y 25 de julio, 20 minutos después del mediodía.

Además de recrear la experiencia de visitar a distancia la zona arqueológica desde cualquier lugar, la herramienta también permitirá el acceso virtual a personas con discapacidad motriz, por ejemplo, a la cima de la Pirámide del Sol, así como cedularios en audio para el público con discapacidad visual.

 “La aplicación ofrecerá alternativas, por ejemplo, ahora que estamos en contingencia sanitaria no se pueden impartir talleres presenciales, por ello, una sección de la plataforma contendrá talleres en video para que niños y jóvenes que acudían al CET, puedan tomarlos desde sus dispositivos”, explica Javier Alonso.

La expectativa de los desarrolladores es que la aplicación esté a disposición del turismo, así como de las personas que habitan la periferia de Teotihuacan, en diciembre próximo, una vez afinados todos los detalles técnicos, de contenido y normatividad.

Uno de los espacios que quedarán al descubierto con esta app es la Cueva del Soruco, ubicada en el área posterior a la Pirámide del Sol. Esta cueva fue modificada en tiempos prehispánicos para funcionar como un marcador solar, registra el cenit del astro los días 19 de mayo y 25 de julio, 20 minutos después del mediodía, a la vez que otros fenómenos celestes, uno de los cuales se observa los días 24 de mayo y 20 de julio, cuando la estela de luz que ingresa desde su abertura, ilumina una laja rectangular de piedra colocada sobre un altar.

Por sus dimensiones –5.0 m de largo en dirección este-oeste y 4.20 m de altura–, dicha cueva, nombrada en homenaje al arqueólogo que la exploró, Enrique Soruco Sáenz, no está abierta a la visita pública, sin embargo, mediante el nuevo proyecto del INAH podrá ser recorrida de manera digital.

Foto: Perla Oropeza

Crece participación de mujeres en la industria automotriz

En el Centro de Ingeniería de Ford México, 17% de los colaboradores son mujeres y en el área de manufactura representan 25% del total.

Aunque todavía es insuficiente y aún hay una gran brecha por cubrir, la participación de las mujeres en la industria automotriz ha ido creciendo rápidamente en los últimos años.

Por ejemplo, en la empresa Ford México el área de manufactura tiene 25 por ciento de mujeres dentro de su plantilla laboral, mientras que en el Centro de Ingeniería 17 por ciento de los colaboradores son mujeres.

La armadora estadunidense indicó que sólo en la planta de Cuautitlán, donde se produce el primer vehículo eléctrico hecho en México, el Mustang Mach-E,  ha triplicado la presencia femenina al pasar de 7.66 por ciento del total en 2019 a 23.5 en 2020.

Sin embargo, la armadora estadounidense considera que es urgente una mayor presencia de las mujeres, pues ellas brindan ideas extraordinarias a sus equipos y aportan un sentido completamente nuevo a los productos.

 “La sensibilidad, perspectiva y el profesionalismo de las ingenieras en Ford Motor Company han fomentado una mayor riqueza en la calidad de conceptualización de nuestros diseños, mayor empatía con las necesidades de nuestros clientes y una capacidad de entrega sobresaliente; por supuesto, han sido aliadas fundamentales en nuestros planes de crecimiento para convertirnos en el Centro de Ingeniería más importante del país”, mencionó Marcos Pérez, director de Desarrollo de Producto de Ford México.

En el lado de la manufactura, las mujeres participan en la fabricación de transmisiones en Guanajuato y arman motores en Chihuahua.

Según datos presentados por el Centro de Investigación de la Mujer en la Alta Dirección (CIMAD), sólo 9 por ciento de las jóvenes mexicanas muestra interés en estudiar alguna licenciatura relacionada a las llamadas áreas STEM (ciencias, tenología, ingeniería y matemáticas) a temprana edad.

Mientras que el año pasado, en la Ciudad de México, se presentaron 6 mil solicitudes de mujeres para nuevo ingreso en alguna carrera de Ingeniería y únicamente egresaron 1,110, en comparación con las 28,065 solicitudes de hombres y los 4,416 egresados varones, según información de ANUIES.

El gran reto, así, es impulsar a las jóvenes mexicanas a estudiar alguna de las carreras relacionadas con la ingeniería para lograr así que crezca su participación en una industria que ha tenido un gran desarrollo en México.

Padres mexicanos, más conectados que nunca

En México los padres de familia tienen un elevado nivel de adopción de la telefonía móvil; 91% dispone de un equipo y la mayoría posee un smarthphone.

En México, 91 por ciento de los padres dispone de un teléfono móvil, de acuerdo con datos de The Competitive Intelligence Unit (The CIU).

Según el Censo de Población y Vivienda 2020, elaborado por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI), en el país viven 61.5 millones de hombres, de los cuales 32.7 por ciento ―20.1 millones― son padres de familia.

Esto ubica en 18.3 millones el número de padres usuarios de teléfono móvil, que en su mayoría (78.9 por ciento) cuenta con un esquema de prepago, mientras que sólo 21.1 por ciento opera con pospago. Los papás registran una mayor contratación de planes con respecto al mercado general (17.9 por ciento).

Al segundo trimestre del 2021 la adopción de un smartphone entre los padres mexicanos usuarios de celular ascendió a 89.4 por ciento del total, mientras que de teléfonos básicos fue tan sólo 10.6. En otras palabras, 9 de cada 10 de padres cuentan con un dispositivo con capacidades de fungir como herramienta de trabajo, comunicación, educación, información, entretenimiento, negocios, finanzas entre otros.

Además, los padres mexicanos, conscientes de la importancia que tiene el smartphone en su vida cotidiana, gastan en promedio 4,033 pesos en la adquisición de estos dispositivos y los renuevan cada 24 meses en promedio. Es decir, cada vez destinan un mayor monto para esta adquisición, basada en un mejor procesador, capacidad de expansión de memoria, resolución, batería y más megapíxeles, entre otras características.

 Entre los hábitos de uso de la conectividad de los padres mexicanos destaca que 88.7% de ellos utiliza aplicaciones móviles en sus dispositivos inteligentes.

El Top 3 de las apps más utilizadas por los padres mexicanos lo integran los servicios de mensajería instantánea (85.0%) y redes sociales (81.8%), además reportan una preferencia muy marcada a la descarga de aplicaciones enfocadas al entretenimiento (44.9%).

En segundo lugar de preferencia de descarga para los papás se encuentran aplicaciones de fotografía y vídeo (39.0%), juegos (38.4%), compras (19.9%) y deportes (16.1%).

Adicionalmente, una razón de 8 de cada 10 de los padres mexicanos realizan compras por internet, equivalente a 15.9 millones, y  65.8% son usuarios de al menos una plataforma de video bajo demanda por suscripción (SVOD, por sus siglas en inglés).

Así, se perfila que los padres de familia en México han adoptado de forma importante las TIC, al apropiarse de estas herramientas en la mayoría de sus actividades diarias, por lo que un regalo tecnológico puede ser ideal en su día.

Algunos regalos que podrían darse a estos padres conectados son relojes inteligentes, tablets, audífonos o tarjetas de regalo para usar en plataformas en línea.

De acuerdo con estimaciones de la Confederación de Cámaras Nacionales de Comercio, Servicios y Turismo (Concanaco Servytur) de México, este domingo 20 de junio las ventas en establecimientos comerciales podrían alcanzar más de 17 mil 500 millones de pesos, 65 por ciento de la cifra obtenida en el 2019, previo a la pandemia.

Las empresas comerciales y de servicios confían en tener un repunte económico por la fecha. En 2020 la derrama en ese día fue de alrededor de 6 mil 750 millones de pesos.

Apuestan a tecnología en seguro de autos

Con el uso de un tag y una app, HDI ofrece al asegurado un sistema de alerta inmediata en caso de un accidente mayor, además de información para mejorar sus hábitos de manejo.

HDI Seguros apuesta a la tecnología para colocar en lo que resta del año alrededor de 12 mil pólizas de seguro de automóviles en México.

En colaboración con su socio de negocio Cambridge Mobile Telematics (CMT), la empresa de origen alemán ha desarrollado HDI iDriving, un seguro que además de la cobertura amplia, ofrece un dispositivo tag y una aplicación móvil que permite alertar en caso de un accidente mayor y brinda al usuario información para mejorar sus hábitos de manejo.

“Creemos que HDI iDriving es la punta de lanza de la innovación, ha habido mucha innovación en seguros, para conductos de cobranza, en cómo comercializar, pero HDI iDriving es la primera innovación en productos que incluye tecnología”, dijo Hermann Kohler, subdirector de Afinidad en HDI Seguros.

Es el inicio de un cambio en el concepto del seguro, manifestó. Por ahora se aplica en la conducción de automóviles, pero “eventualmente se extenderá a otros ramos”, agregó Kohler.

El costo de esta tecnología complementaria a la póliza -cuyo precio depende del año, modelo y tipo de vehículo- es de aproximadamente 1,365 pesos y considera un año de servicio, el tag y el envío.

HDI cuenta con más de un millón de pólizas de seguro de automóviles y prevé colocar de 11 mil a 12 mil pólizas de aquí a diciembre, a nivel nacional.

La idea atrás de HDI iDriving es que no sólo es necesario proteger al conductor ante daños materiales, robo total, gastos médicos de ocupantes, responsabilidad civil y su extensión, así como brindar asistencia jurídica, funeraria y en viajes, sino también mantener comunicación con él y ayudarlo a mejorar sus hábitos de manejo.

Para ello, el tag que recibe el asegurado debe colocarse dentro del auto, en un lugar que permita la conexión vía bluetooth con un teléfono celular inteligente, en donde estará instalada la app. Su instalación no interfiere con otros dispositivos ni afecta a la computadora del vehículo.

La principal función del tag + app HDI iDriving es emitir una alerta a una cabina de monitoreo que registrará el percance y enviará un ajustador o servicios de emergencia de manera inmediata.

De acuerdo con sus protocolos, si el accidente es leve, el asegurado recibirá un mensaje automático a través de la app, indicando el número de cabina por si requiere servicios de ajuste o asistencia. Si es moderado, recibirá una llamada de cabina para preguntar si se encuentra bien y qué es lo que requiere. Y si es severo, se llamará y en caso de no recibir respuesta, los servicios de emergencia y el ajustador serán enviados de forma inmediata.

Se busca que HDI ayude a los asegurados a fomentar una conducción segura para prevenir accidentes, valorando en cada viaje la aceleración, el manejo de curvas, frenado, exceso de velocidad y distracción por uso de celular. A esto se añade un programa de recompensas que premiará las buenas decisiones al volante.

La Organización Mundial de la Salud (OMS) indica que en México los accidentes viales son la primera causa de muerte entre jóvenes de 15 a 29 años y, según estudios recientes, el 90% de los accidentes automovilísticos se deben a errores humanos y pueden evitarse.

Para el correcto funcionamiento de HDI iDriving, el celular en función debe contar con un 20% de batería y habilitar las siguientes funcionalidades: Ubicación, bluetooth, señal de internet y deshabilitar la función «ahorro de energía»

Las TIC en México: ausencia de estrategia digital

Por: Fernando Borjón /ex Comisionado del IFT / Access Partnership

Las tecnologías de información y comunicación (TIC) no han sido hasta ahora una prioridad para el gobierno. Su mayor esfuerzo se limita al programa Internet para Todos, que busca mejorar la conectividad en zonas rurales, en especial para poblaciones con menos de 250 habitantes, pero no alcanzará solo con eso para que el país se desarrolle digitalmente.

Contar con una Estrategia Digital Nacional es fundamental para coordinar esfuerzos, fomentar el diálogo dentro del ecosistema digital y aprovechar las ventajas que las diversas TIC ofrecen, en especial para impulsar el crecimiento económico en un contexto post-pandemia.  Sin embargo, el Poder Ejecutivo, a quien le correspondería la emisión de la Estrategia Digital Nacional, está ausente del tema. Agravando el problema, por razones de austeridad presupuestaria, desapareció a quien podría haber trabajado en la Estrategia, la Subsecretaría de Comunicaciones..

El Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) ha tomado un rol de promotor de las TIC. Actualmente, por ejemplo, intenta promover acciones en conjunto con la industria automotriz para el impulso de 5G, smart mobility y autos conectados, favoreciendo un entorno regulatorio flexible que impulse la adopción y uso de la tecnología. Sin embargo, la iniciativa no es acompañada por el Gobierno Federal, que en consecuencia no le otorga al regulador fondos adicionales para avanzar.

De hecho, el financiamiento es cada vez mas limitado para el IFT, una herramienta de control de la que dispone el Presidente López Obrador, mientras expresa que los órganos autónomos representan un alto costo para el país.

Reacciones legislativas

Ante la ausencia de Estrategia Digital Nacional, y un vacío de iniciativas de políticas pública por parte del Poder Ejecutivo, el Poder Legislativo está impulsando proyectos de ley para atender temas urgentes como regulación de mercados digitales, ciberseguridad y protección de datos personales.  Varias iniciativas, presentadas en los últimos meses, se analizarán durante el próximo período legislativo que inicia en el mes de septiembre.

Cómo vaya a administrar el partido de gobierno esa situación, y cómo vaya a avanzar respecto de la agenda digital, aún son incógnitas.

Lo que sí es seguro es que la tecnología sólo podrá impulsar al desarrollo del país en un entorno que permita la realización de inversiones y la innovación. El reto para México es impulsar que las nuevas leyes, y las nuevas regulaciones que afecten el sector TIC tengan esto siempre presente, más allá de los vaivenes de la política local.

Un estudio mexicano participará en la nueva película de Guillermo del Toro

Animadores del Taller del Chucho, ubicado en Guadalajara, aportarán su experiencia en stop motion.

Foto: Netflix.

El Centro Internacional de Animación (CIA), conocido como Taller del Chucho y ubicado en Guadalajara, participará en el proceso de preproducción de la próxima película de Guillermo del Toro, Pinocchio.

Esta versión animada del clásico cuento infantil, producida por DreamWorks y Netflix, está ambientada en la época del ascenso del fascismo en Italia, con Benito Mussolini, durante la década de 1930.

El CIA ―o «la CIA», como la llama Del Toro― es un proyecto impulsado por el cineasta, junto con la Universidad de Guadalajara (UdeG) y el Festival Internacional de Cine de Guadalajara (FICG), y está especializado en stop motion, técnica con la que se realizará el filme de Del Toro.

Según datos del Instituto Mexicano de Cinematografía (Imcine), el estado de Jalisco es la entidad de mayor producción cinematográfica, sólo después de la Ciudad de México, representando el 12 por ciento de la producción nacional.

Con el Taller de Chucho se busca impulsar a Guadalajara como un referente de la animación, con un estudio atractivo para las productoras cinematográficas de todo el mundo.

Irrumpe industria creativa en Jalisco, en medio de pandemia

Empresas de videojuegos, publicidad y TV se instalan en el centro de la ciudad de Guadalajara.

La desarrolladora de aplicaciones y videojuegos Amber México, el Hub de publicidad Ingeniería Visual y Heraldo TV inauguraron sus instalaciones en el Distrito Creativo de la capital de Jalisco.

Este distrito, que abarca 11 hectáreas ubicadas alrededor del Parque Morelos, en el Centro Histórico de Guadalajara,  forma parte del ambicioso proyecto denominado Ciudad Creativa Digital (CCD), con el cual se busca impulsar las  industrias creativas y de arte digital.

Las tres nuevas empresas se instalaron en la Torre A y Casa Baeza, del Primer Complejo Creativo que se localiza en la Calle Independencia 55.

Amber se dedica al desarrollo de aplicaciones y videojuegos y tiene previsto crecer en México a un ritmo acelerado, para cerrar 2021 con un total de 200 empleados. La compañía de origen rumano tiene múltiples áreas de especialización, entre ellas arte 2D, desarrollo y control de calidad. Además de desarrollar sus propios proyectos, ofrece servicios en todas las disciplinas de desarrollo de los videojuegos.

En Guadalajara arranca operaciones con el desarrollo de un juego móvil, basado en una de las franquicias más icónicas en la historia de los videojuegos desarrollado 100 por ciento en México.

Amber tiene más de 700 empleados en seis ubicaciones en diferentes partes del mundo,, incluida Guadalajara. Al ser un socio de innovación global para las industrias creativas, trabaja con diferentes compañías reconocidas en todo el mundo como NCSoft, Big Fish, Gameloft, NBC Universal, Epic Games King, Rovio y Disney.

El Hub de Ingeniería Visual, otra de las compañías que se establecen en CCD, está conformado por cuatro empresas del sector de la producción publicitaria que tienen participación en el mercado nacional e internacional: Ffframe, Ool Digital, Mango Films y Semillero Studio. Consta de un estudio completamente equipado con sistema de iluminación profesional, cámara de ultra slow motion, brazos robot de alta velocidad especialmente diseñados para la industria de la filmación, su propio taller de manufactura y cocina dedicada para tomas especiales.

En tanto, Heraldo TV ocupará 434 metros cuadrados del espacio como centro de operaciones para su canal de televisión, el cual albergará estudio de grabación y centro de noticias. Junto con estas empresas, también fue inaugurada formalmente en la Torre C la Plataforma Abierta de Innovación (PLAi), un organismo público que es un espacio físico y virtual para aprender conocimientos y competencias de la era digital; conectar personas, empresas, proyectos e ideas; y fomentar la innovación, el emprendimiento y la competitividad de Jalisco.